Desarrollo SaaS y aplicaciones
Aplicaciones completas desde 3.000 € + IVA: registro de usuarios, panel de administración, base de datos y pagos. Plicando, mi producto de avisos de licitaciones públicas, está construido así. Sé lo que cuesta llevar una aplicación a producción porque tengo una.
¿Qué incluye?
- Primera versión pequeña, usable y cobrable
- Registro, roles y permisos
- Base de datos pensada para crecer
- Panel de administración propio
- Cobro recurrente con Stripe, prueba y portal de cliente
- Despliegue, copias de seguridad y medición
- Desde 3.000 € + IVA, por fases
Qué es este servicio
Construir un producto: usuarios que se registran, datos que se guardan, un panel donde se trabaja y un cobro recurrente. No es una web con formulario, y por eso el presupuesto arranca en otro sitio.
He construido y opero uno propio
Sobeklab tiene su propio producto en marcha: recoge información pública, la clasifica por sector y avisa a sus usuarios, con altas, panel y bajas. El uso es gratis y lo que se cobra son las guías personalizadas para presentarse a cada licitación. Lo mantengo yo. Eso significa que las decisiones que te propondré —qué se guarda, qué se da gratis y qué se cobra, qué pasa cuando alguien se da de baja— las he tomado ya con un producto en producción y usuarios reales, no sobre el papel.
Cómo se plantea
- Una primera versión pequeña y de verdad. Lo mínimo que alguien pueda usar y pagar, no una maqueta.
- Por fases, empezando por lo que antes se amortiza. Si hay que elegir, primero lo que cobra.
- Con la medición desde el primer día, porque lanzar sin saber quién usa qué es lanzar a ciegas.
Qué suele entrar en una primera versión
- Registro e inicio de sesión, con roles y permisos.
- Base de datos diseñada para que crezca sin rehacerla.
- Panel de administración para ti.
- Cobro recurrente con Stripe, incluido el periodo de prueba y el portal donde el cliente gestiona su suscripción.
- Despliegue en producción y copias de seguridad.
Cómo se presupuesta
Desde 3.000 € + IVA, y la cifra depende del alcance de esa primera versión. Antes de dar número hago una sesión de definición: qué hace el producto el día uno, qué no hace, y qué parte se puede dejar fuera sin que deje de ser vendible. La mayoría de los sobrecostes de este tipo de proyectos nacen ahí, no en el código.
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